pixiv インターン10日目 最終日。午前中は実装をして足りない機能の実装をした。 各チームのデモ発表はどれも質が高く驚いた。 本当に充実していた2週間でした。メンターの皆さん、関わって下さった皆さん本当にありがとうございました。#pixiv_springintern2017 harifoodroid (@harifoodroid) 2017年3月17日
Pixivインターン9日目 1日実装を行った。 削る機能が多くあったこと、チーム内で情報共有をしておくことは大事 時間がない分機能を削ると必要なものだけが見えてくる#pixiv_springintern2017 harifoodroid (@harifoodroid) 2017年3月16日
pixivインターン8日目 必要な機能の洗い出しをしてガントチャートを見直した。 一通りの機能を実装が完了しているので、見せ方やゲーミフィケーションの機能を実装していく。#pixiv_springintern2017 harifoodroid (@harifoodroid) 2017年3月15日
pixivインターン7日目 monacaを利用して1日開発をしたがアプリ開発を諦める決断をした。 実装する必要がある機能を明確化していなかったことに反省。デモをしっかりできるようにガントチャートのプロットをし直す。#pixiv_springintern2017 harifoodroid (@harifoodroid) 2017年3月14日
pixivインターン6日目 企画案について徹底的に検討した1日。サービスの打ち出し方、目的の解決方法は様々であることを学んだ。明日は一日実装の時間に充てる。明日も一日頑張るぞい。#pixiv_springintern2017 harifoodroid (@harifoodroid) 2017年3月13日
pixivインターン5日目 ガントチャートの作成をして必要な機能を具体化した。 2回目の中間発表から有償のサービスであることに抵抗がある意見が多かったので、来週の月曜日はこれについて検討する必要がある。monaca難しい!#pixiv_springintern2017 harifoodroid (@harifoodroid) 2017年3月10日
pixivインターン4日目 再度企画の詳細を詰めて、必要機能の洗い出しを行った。企画案の軸がぶれないための指標を知ったことが大きな収穫。開発するサービスのモデルをざっくり設計。明日からは、コアになる機能を実装していく。#pixiv_springintern2017 harifoodroid (@harifoodroid) 2017年3月9日
pixivインターン3日目 企画の詳細を詰めてモックの作成、必要機能の洗い出し、モックから利用する技術を策定とサンプルアプリの実装をした 中間発表をして問題点が見えてきたので明日から企画の詳細を詰めてデモができるように画面を作成する#pixiv_springintern2017 harifoodroid (@harifoodroid) 2017年3月8日
pixivインターン2日目 今日は前日に考えた企画が没案になった(競合サービスの発見) 再度アイディア出しからやり直して5つ程出たアイディアから1つのアイディアに絞り再検討をした 明日は中間報告の資料作成、画面設計、機能の検討をする。#pixiv_springintern2017 harifoodroid (@harifoodroid) 2017年3月7日
pixivインターン1日目
世界に向けた創作活動が活発になるプロダクトの企画・開発。創作活動が活発になるという点はpixivらしいなと思った。
今日は企画のためのアイディアソンをした。 明日はアイディアの詳細を詰めて、プロトタイプの実装をする。