対象読者
これから3Dゲームを開発してみたい方,Unity&Unreal Engine初心者
動機
Unityのアニメーションに関する知識を身につけるため
要約
Part2では開発現場に基づいた業務の流れに乗っ取ってUnityChanのモデルにテクスチャを貼り付けていくところから始まり 最終的にはUnityChanを待機,歩く,走る,ジャンプなどのアニメーションをさせ キーボード操作で移動をすることができるようになる.
所感
待機->歩く->走るのアニメーションのブレンドに関する箇所がとっつきにくかった.アニメーションブレンドの設定方法覚えるまでに時間がかかりそう.
まとめ
初めて一通り3Dモデルを動かす経験をする人に対して大いに有意義である.
プロジェクトファイル
今回作成したプロジェクトはGithubにアップしました. https://github.com/harhogefoo/UnityChan3DTutorial