Unreal Engine&Unityエンジニア養成読本イマドキのゲーム開発最前線! Part2読了

対象読者

これから3Dゲームを開発してみたい方,Unity&Unreal Engine初心者

動機

Unityのアニメーションに関する知識を身につけるため

要約

Part2では開発現場に基づいた業務の流れに乗っ取ってUnityChanのモデルにテクスチャを貼り付けていくところから始まり 最終的にはUnityChanを待機,歩く,走る,ジャンプなどのアニメーションをさせ キーボード操作で移動をすることができるようになる.

所感

待機->歩く->走るのアニメーションのブレンドに関する箇所がとっつきにくかった.アニメーションブレンドの設定方法覚えるまでに時間がかかりそう.

まとめ

初めて一通り3Dモデルを動かす経験をする人に対して大いに有意義である.

プロジェクトファイル

今回作成したプロジェクトはGithubにアップしました. https://github.com/harhogefoo/UnityChan3DTutorial